문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Don't Starve/몬스터 (문단 편집) === 비선공 === 먼저 공격하지 않는 몬스터. 다만 일부는 공격받을 시 반격하며, 동족 의식이 있어 함께 덤벼드는 경우도 있다. [anchor(rabbit)] ||<-2> '''{{{+1 토끼}}}[br]Rabbit''' || ||<-2> [[파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Rabbit.png]] [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Winter_Rabbit.png]] || || '''획득''' ||고깃조각 || || '''체력''' || 25 || || '''뛰는 속도''' || 5 || >윌슨: [[당근]]을 찾고 있어. >윌로우: 맛있어 보여. >위커바텀: 토끼목 같구나. [[재칼로프|뿔이 있지만]]. >우디: 빌어먹을 땅다람쥐... >맥스웰: 내가 여기에 하도 오래 살아봐서 말이야. - 사실 맛있어 보인다네. >위그프리드: 내 입속으로 뛰어 들어와라! >웨버: 우린 그저 놀고 싶었던 것 뿐인데! >왈리: 토끼 고기를 안 먹은지 꽤 됐지... 사바나 지역에서 주로 발견되는 토끼굴에서 스폰된다. 낮에 밖으로 나와 활동을 하고 어두워지면 다시 굴로 돌아간다. 사냥했을 경우 매일 아침(투게더에서는 4일)마다 리스폰되며, 자신의 굴이 없거나 너무 멀어 굴에 들어가지 못했을 때는 밖에서 잠을 잔다. 플레이어를 비롯하여 일부 생물이 다가올 때 굴이 가까이에 있다면 굴 속으로 도망치려 하며[* 도망치려는 대상이 아무리 가까이 있어도 굴 쪽을 향해 이동하다가 그래도 거리가 좁혀지지 않으면 대상으로부터 멀리 떨어지는 것을 우선한다. 이를 이용하여 맨손으로 잡는 것도 가능하다.], 적이 접근하는 반대 방향으로 달아난다. 발걸음이 빨라 직접 잡기가 힘들고, 한 마리에게 피해를 주면 주변 토끼들이 굴로 들어가버린다. 굴에 덫을 설치하는 것으로 쉽게 잡을 수 있으며, 이 경우 살아있는 토끼와 덫이 인벤토리에 들어온다.[* 토끼를 쉽게 잡는 법을 ~~굳이~~ 설명하자면 우선 덫을 설치한 뒤에 몰래 토끼 뒤로 돌아가서 덫쪽으로 토끼를 살짝 밀자. 플레이어의 반대 방향으로 도망가는 토끼의 특성 상 도망가는 방향에 덫이 있다면 스스로 얄짤없이 잡힌다. 처음에는 어렵겠지만 손에 익는다면 토끼를 학살하는 당신을 보게 될 것이다.] 이렇게 생포한 토끼는 과일이나 채소 등을 먹여서 생명을 연장시켜 줄 수도 있고, 죽여서 고깃조각으로 만들거나 모닥불에 즉석으로 구울 수도 있다. 시간이 지나 생명이 다한 토끼는 고깃조각으로 변하는데, 이를 이용해 생포한 토끼를 상자에 집어넣어 굶어 죽을 때까지 기다리면 당장 죽여서 고기로 만드는 것보다 더 오래 보관할 수 있다. 플레이어 캐릭터가 직접 죽이지는 않았기 때문에 악행 지수에 영향을 미치지 않는 것은 덤. 살아있는 상태로 바닥에 놓으면 벌벌 떠는데 잡거나 죽이지 않으면 정신을 차리고 도망가버린다. 살아있는 토끼는 토끼 모자, 요술모자 장치를 만드는데 쓰인다. 참고로 정신력이 너무 낮으면 괴물 토끼로 변하며 죽이면 고깃조각이 아닌 괴물 고기를 준다. 토끼는 베리나 당근이 떨어져 있으면 가서 주어 먹는다.그리고 시계태엽 루크의 돌진에 자주 죽는다. 자세히 보면 머리 위에 더듬이 같은 물건이 한 쌍 나 있는데, 위커바텀의 말에 따르면 뿔이라고 한다. [[재칼로프]]에서 모티브를 따 온 것으로 보인다. ---- [anchor(birds)][anchor(crow)][anchor(redbird)][anchor(snowbird)] ||<|2> || '''{{{+1 까마귀}}}[br]Crow''' || '''{{{+1 붉은 새}}}[br]Redbird''' || '''{{{+1 겨울새}}}[br]Snowbird''' || || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Crow.png]] || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Redbird.png]] || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Snowbird.png]] || ||<|2> '''획득''' ||<-3> 고깃조각 50% || || 검은 깃털 50% || 붉은 깃털 50% || 푸른 깃털 50% || || '''체력''' ||<-3> 25 || >'''까마귀 조사 시''' >---- >웬디: [[갈까마귀(시)|'''내 심장을 쪼던 그대의 부리를 가지고서!''']] >윌슨: 소름 끼쳐! >윌로우: 내가 죽기를 기다리는 것 같은데. >WX-78: 웬만한 인간보다 지능이 높음[* 실제 까마귀의 지능은 제법 높다.] >우디: 뭔가 꾸미고 있는 게 확실해. >위그프리드: 까마귀 친구여![* [[오딘]]의 상징이 [[레이븐]]임을 의미하는 것으로 보인다.] >왈리: 까마귀 스튜를 끓여볼까? >'''붉은 새 조사 시''' >---- >윌슨: 겨울이 끝났다는 뜻일까? >웬디: 봄이 온다는 뜻인 걸까? 아니면 좋겠는데. >윌로우: 붉은 새네. 불의 색이지만 [[불사조]]는 아니야. >위커바텀: [[홍관조]]로구나! 예쁜 깃털이로구나. >우디: 저런 건방진 녀석 같으니. >맥스웰: 불의 땅에서 온 붉은 새야. >위그프리드: 피처럼 붉군. >웨버: 빨강은 내가 제일 좋아하는 색이야! >'''겨울 새 조사 시''' >---- >우디: 남쪽이든 어디든 썩 날아가 버려! >윌슨, 위커바텀, 웬디: (웬디 한정) 메마르고/ 얼어붙은 폐허의 생명이야. >윌로우: 밖에서 추워하는 것 같아, 불을 원하면 좋겠는데. >맥스웰: 난 저 놈은 몰라. >위그프리드: 이 새는 추위에 익숙하군. 사계절 내내 나타나는 까마귀와 겨울이 아닌 계절에 나타나는 붉은 새, 반대로 겨울에만 나오는 겨울새가 있다. 낮과 저녁 중에는 플레이어 근처에 내려 앉다가 플레이어를 비롯한 적대적인 생물이 다가오거나 밤이 되면 날아간다. 드물게 밤에 땅에서 잠을 자는 경우가 있다. 날아오를 때 일정 확률로 씨앗을 놓고 날아가며 반대로 씨앗이 놓인 곳에 앉아서 씨앗을 먹기도 한다. 가까이 다가가면 무조건 날아오르기 때문에 근접 공격으로는 절대 잡을 수 없고 주로 부메랑으로 잡는다. 산 채로 포획하기 위해서는 새 덫을 놓아야 한다. 직접 죽이면 고깃조각과 깃털 중 하나를 얻을 수 있다. 불에 굽는다면 구운 고깃조각을 얻을 수 있다.참고로 새장에 들어가면 해적모자를 쓴다. ---- [anchor(gobbler)] ||<-2> '''{{{+1 칠면조}}}[br]Gobbler'''[* 영어로 [[수컷]] [[칠면조]]라는 뜻.] || ||<-2> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/130616-0559-06.png]] || || '''획득''' ||닭다리 2개 || || '''체력''' || 50 || || '''걷는 속도''' || 3 || || '''뛰는 속도''' || 8 || --뚱돼지 새가 날아올라마 [[호롤롤로]]-- 황갈색의 덩치 큰 새. 베리 덤불을 채취했을 때 10% 확률로 등장한다. 아직 수확되지 않은 베리 덤불이나 땅에 떨어진 채소[* [[버섯]]도 포함되지만, [[아이템]] 형태만 먹는다.], 과일을 먹으면서 돌아다니다가 어두워지면 다시 덤불 속으로 들어간다. 주변에 [[만드레이크]][* 뽑힌 상태로 돌아다니는 것 포함.]가 있으면 만드레이크도 먹어버리고 잠에 빠진다(...). --야!!!-- 플레이어 보다 훨씬 빠르게 달리지만 바닥에 먹이를 미끼처럼 놓고 물러나 있으면 그것을 먹으려고 다가온다. 이를 이용해 사냥해도 좋고 붉은 버섯의 체력 -20 감소는 음식을 먹는 모든 몬스터에게 적용된다는 점을 이용해 붉은 버섯 3개를 칠면조 주변에 놓으면 [[자살|아주 신나서 버섯을 먹고 죽게 된다.]] 이것도 귀찮다면 부메랑을 만들어서 2방 때리면 칠면조가 죽게 된다. 만약 밤이 될 때까지 덤불 속에 들어가지 못 했다면 그 자리에서 잠을 잔다. 그래서 잠을 잘 때에도 때려잡을 수는 있지만 실수하면 한대 맞고 바로 도망가버리니 주의. 갑자기 튀어나와 캐릭터의 식량인 베리를 모조리 훔쳐 먹고 해가 지면 덤불 속으로 뿅 사라지는 녀석이라 초보자에게는 '''고기를 얻을 수 있지만 잘 도망가서 잡기 힘들고 열매만 훔쳐 먹는 몹시 짜증나는 존재'''이다. 굶지마 캐릭터도 (열매를 훔쳐먹는) '''역겨운 / 멍청한 / 사악한 새'''라면서 대부분의 캐릭터가 욕한다. 욕하지 않는 캐릭터는 [[WX-78]], [[왈리(Don't Starve)|왈리]], [[맥스웰(Don't Starve)|맥스웰]], [[웨버(Don't Starve)|웨버]], [[월터(Don't Starve)|월터]], [[웜우드(Don't Starve)|웜우드]]. 비정상적으로 큰 새라며 놀라는 WX-78에 비해 웨버, 월터, 왈리는 먹고 싶다면서 식재료로 판단하고 있다(...). 맥스웰은 발효된 베리에 중독되어 있다며 무덤덤한 반응을 보이고, [[언어]]가 약간 부자연스러운 웜우드도 그냥 숨어 다니는 새라는 반응을 보인다. [[호롤롤로]]하는 울음소리가 특징으로 이 소리는 Don't Starve의 개발자 중 한 명인 Matthew Marteinsson이 직접 만든 소리이다. [[2017년]] 1월 20일, 닭의 해라고 하여 투게더의 신년 이벤트의 주역이 되었다. 이에 새로운 칠면조 애완동물과 중국풍 새해 축제용 아이템이 생겼다. 이벤트 기간에는 칠면조가 많이 나오며 칠면조가 베리를 먹거나 칠면조가 죽으면 일정 확률로 복주머니를 드랍하는데 열면 행운의 금괴를 준다. 돼지 왕에게 주어 금으로 바꾸거나 칠면조 금상에서 이벤트 전용 아이템으로 바꿀 수도 있다.거대한 베리 농장을 운영하면 자주 나와서--미트볼 재료가 되는--베리를 훔쳐먹는 녀석이 된다. ---- ||<-4> '''{{{+1 돼지}}}[br]Pig''' || ||<-4> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/130616-0559-11.png]] || || '''획득''' ||<-3>고기 75%, 돼지 가죽 25% || || '''체력''' || 250 || '''공격력''' || 33 || || '''공격 속도''' || 3 || '''공격 범위''' || 3[* 대상이 캐릭터를 인식하여 공격하려는 범위.] || || '''걷는 속도''' || 3 || '''뛰는 속도''' || 5 || || '''정신력 증감''' || +25/분 || [include(틀:상세 내용, 문서명=돼지(Don't Starve))] ---- [anchor(butterfly)] ||<-2> '''{{{+1 나비}}}[br]Butterfly''' || ||<-2> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/Butterfly.png]] || || '''획득''' || 나비 날개 98%[br]버터 2% || || '''체력''' || 1 || || '''속도''' || 5 || >윌슨: 나풀거리는 나비야.[* 펄럭거린다는 뚯의 영단어 Flutter가 나비를 뜻하는 Butterfly의 Butter(이)랑 발음과 표기가 비슷한 것을 이용한 말장난으로 추정된다. 윌로우와 볼프강도 비슷한 말장난을 한다.] >윌로우: 펄럭이며 날아가버려, 나비 녀석! >볼프강: 예쁜 나풀이군![* 원본은 It's pretty flutterby!. Flutterby가 매력적인으로 번역되어 서술함. 위와 같은 말장난으로 보인다.] >웬디: 예쁘지만 명줄이 짧아. ~~그래서 체력이 1인가보다.~~ >위커바텀: 다채로운 나비목이구나. >우디: 난 저런것들을 믿지 않는다고, 응? >맥스웰: 날아다니는 꽃이군. >웨버: 저거 봐, 행복하게 날아다니고 있어! >왈라니: 무늬 예쁜데! 봄부터 가을까지 꽃에서 스폰되며 채로 포획 가능한 [[곤충]]. 죽이면 나오는 나비 날개는 허기와 체력을 동시에 회복 시켜준다. 이 때문에 식량에 허덕이거나 체력이 모자란 초반이나 나비 머핀을 만들어 먹을 때 잡아먹는다. 생포한 나비에게는 꽃잎이나 꿀 등을 먹여 목숨을 연장시킬 수 있다. 지하 양치류 식물도 먹일 수 있으니 지하에서 토드스툴 사냥을 위한 얼음분사기 파밍장을 만들려고 챙겨갔다가 딴짓을 하던중 나비가 죽어가고 있다면 고사리 하나 주워다 먹이자. 다만 괴물 고기나 부패물 등 체력이 조금이라도 깎이는 걸 생각없이 먹였다간 기껏 모아놓은 나비들이 전부 날개만 남기고 가는 사태가 벌어지므로 주의할 것. 이름이 '''"Butter"'''fly라 그런지 죽일 시 매우 드물게 버터가 드랍된다. 낮에 꽃에서 나와 활동하며 어두워지면 다시 돌아간다. 꽃에 앉거나 제자리에서 날아다닐 때 쉽게 잡을 수 있으며 날아다니는 것을 잡을 때에는 한 걸음 더 앞으로 가서 공격해야 피해를 입힐 수 있다. 굳이 나비 머핀을 만들지 않고 날개만으로도 허기와 체력을 나쁘지 않게 회복시켜주기에 만약 나비를 잡는 법이 익숙해진다면 낮 동안은 쉽게 다량을 얻을 수 있어서 초반에는 먹기 제법 쏠쏠한 식량, 그리고 상황에 따라 회복 아이템이 된다. ~~참고로 아쉽게도 [[위그프리드]]는 먹을 수 없다.~~ ~~랍스터 정식 만들어 먹으면 되지 뭐~~ ---- [anchor(반딧불이)][anchor(fireflies)] ||<-2> '''{{{+1 반딧불이}}}[br]Fireflies''' || ||<-2> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/130616-0559-20.png]] || || '''획득''' || 반딧불이 || 밤에만 보이는 곤충으로, 어둠 속에서 밝게 빛난다. 채를 이용하여 잡을 수 있으며 이렇게 생포한 반딧불이는 광부 모자나 호박 랜턴 등을 만드는 재료로 쓰인다. 다가가면 빛이 사라진다. 숲 지형과 버치넛 숲 지형에서 많이 볼 수 있다. 수십마리 생포하여 길이나 바닥에 늘어 놓으면 밤에도 맵이 환하다. ---- [anchor(bee)] ||<-4> '''{{{+1 벌}}}[br]Bee''' || ||<-4> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/dontstarvebee.png]] || || '''획득''' ||<-3>벌침 83.3%, 꿀 16.7% || || '''체력''' || 100 || '''공격력''' || 10 || || '''공격 속도''' || 2 || '''공격 범위''' || 3 || || '''비행 속도''' || 4 || '''돌진 속도''' || 6 || >윌슨: 잡느냐 쏘이느냐, 그것이 문제로다.[* 원문은 To bee, or not to bee이다. 분명 [[죽느냐 사느냐 그것이 문제로다]]의 [[패러디]]로 보인다.] >윌로우: 뚱뚱하지만 저 벌침은 위험해 보여. >위커바텀: 꿀벌이구나. 그나저나 엄청 큰데! >우디: 꽃을 자라게 만들어. >맥스웰: 참 열심히도 일하는군, 멍청이. >왈리: 벌이 있다는 말은 꿀이 있다는 소리! >우드렉스: 꿀 만드는 악마야. 벌집에서 사는 곤충. 낮에는 자신의 벌집 주변을 돌아다니면서 꽃으로부터 꿀을 얻고, 해가 지면 벌집으로 돌아간다. 돼지와 동일하게 동족이 공격받으면 협공한다. 집이 없는 벌은 꽃을 통해서 다른 곳에 꽃을 심는 일을 한다. 잠자리채로 포획하여 벌통, 벌 지뢰를 만드는데 사용할 수 있고, 봄에는 예민해져서 먼저 공격한다. 말벌과 동일한 붉은 색으로 변하나 포획 시의 모습은 변경되지 않는다. 후술 할 바틸리스크과 동일하게 날아다니기에 벽을 무시하고 이동할 수 있다. ---- [anchor(beefalo)] ||<-4> '''{{{+1 비팔로}}}[br]Beefalo''' || ||<-4> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/130616-0559-21.png]] || || '''획득''' ||<-3>고기 4개, 비팔로 털 3개[br]비팔로 뿔 33% || || '''체력''' || 500/1,000 || '''공격력''' || 34 || || '''공격 속도''' || 4 || '''공격 범위''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 1.5 || '''뛰는 속도''' || 7 || [include(틀:상세 내용, 문서명=비팔로)] ---- [anchor(baby beefalo)] ||<-4> '''{{{+1 새끼 비팔로}}}[br]Baby Beefalo''' || ||<-4> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/130616-0559-22.png]] || || '''성장 단계''' || '''새끼(Baby)''' || '''유체(Toddler)''' || '''아성체(Teen)''' || || '''획득''' || 고깃조각 3개[br]비팔로 털 || 고깃조각 4개[br]비팔로 털 2개 || 고기 3개[br]비팔로 털 2개 || || '''체력''' ||<-3> 300 || || '''걷는 속도''' || 1 || 1.4 || 1.8 || || '''뛰는 속도''' || 4.5 || 6.3 || 8.1 || 발정 난 비팔로가 낳는 새끼 비팔로. 성장 상태에 따라 드랍하는 아이템이 점차 많아진다. 경계심이 강해 가까이 다가가면 계속 도망간다. 이 새끼 비팔로를 공격하면 성체 비팔로를 공격했을 때보다 [[어그로]]가 좀 더 오래 간다. 성체가 되는 순간 바로 그 곳에 정착한다.[* 앞서 사진에 있듯 새끼 비팔로가 성체가 되는 순간은 보기 어렵지만 무척 인상적이다. 살짝 튀어 올라서는 폭탄이 펑 터지듯이 털이 쭉쭉 늘어난다. 그 직후 착지하여 성체가 된다.] 사냥했을 때 증가하는 악행 수치나 캐릭터의 대사로 볼 때 작중에서는 굉장히 귀여운 생물로 보여진다. 그러나 [[윌로우(Don't Starve)|윌로우]]와 맥스웰은 새끼마저 못생겼다고 욕하며 우디는 "어미만 사랑할 수 있는 얼굴이군."이라고 한다. ---- [anchor(smalbird)] ||<-4> '''{{{+1 작은 새}}}[br]Smallbird''' || ||<-4> [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Smallbird.png]] || || '''획득''' ||<-3>고깃조각 || || '''체력''' || 50 || '''공격력''' || 10 || || '''공격 속도''' || 1 || '''공격 범위''' || 3 || || '''걷는 속도'''|| 6 || 새끼 키다리새. 키다리새 둥지에 알이 존재한다면 며칠 뒤 둥지에서 생성되거나, 키다리새 둥지에서 알을 훔쳐와서 부화시키면 나온다. 부화하기 위해서는 밤에는 불 근처에, 낮에는 불이 없는 곳에 두어야한다. 그러지 않으면 밤에 얼어죽고 낮에는 익어버린다. 보통 3~5일이면 부화한다. 성체에 비해 매우 귀엽지만, 부화시키기가 꽤 힘들다. 작은새는 '''전투능력이 전무하다시피 하므로''' 실수로 전투에 휘말리게 했다간 금세 죽어버리기 때문에 주의하자. 키우려면 끼니마다 씨앗을 먹여야 하며, 배가 고파지면 제자리에 멈춰서 울기만 한다. 적 새끼 키다리새의 경우 어미 키다리새가 공격할 때 자기도 덩달아서 싸우며, 플레이어가 다가오면 도망간다. ---- [anchor(smallish tallbird)] ||<-4> '''{{{+1 조그마한 키다리새}}}[br]Smallish Tallbird''' || ||<-4> [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Teenbird.png]] || || '''획득''' ||<-3>고기 || || '''체력''' || 300/600 || '''공격력''' || 37.5 || || '''공격 속도''' || 1 || '''공격 범위''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 6 || 작은 새가 좀 커진 상태. 이쯤 되면 전투에도 쓸만하다. 밥을 안 주면 울기 시작하고, 또 여기서 그냥 냅둬버리면 부리로 쪼기 시작한다. 굶기 시작한지 게임 시간으로 8시간이 지나면 [[아사]]한다. 무엇이든 먹기만 하면 허기 회복량의 1/3만큼 체력이 차게 된다. 조그마한 키다리새가 된 지 18일이 지나면 키다리새로 자라난다.[* 그러면 더 이상 플레이어를 따라다니지 않고, 보통 키다리새처럼 [[패륜|플레이어를 공격하게 된다]]. 이 때문에 키다리새는 '''패륜새'''라고 불리운다.] 또한 거미 모자를 쓰면 플레이어가 그것을 벗을 때까지 따라다니며 부리로 내려찍는 모습을 보인다. 새끼 키다리새와는 달리 고기도 주면 먹는다. 여담으로 정상적으로 키다리새의 둥지에서 성장한 새끼 키다리새라도 '''어미 키다리새들이 그걸 새끼로 인식하지 않고''' 가차없이 공격해서 고기로 만들어버리는 괴상한 상황이 자주 보인다. 이는 7~8년동안 고쳐지지 않은 꽤나 유명한 버그다(...). ~~알만 사랑하는 엄마~~ ---- [anchor(mandrake)] ||<-2> '''{{{+1 맨드레이크}}}[br]Mandrake''' || ||<-2> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/mandrake.png]] || || '''획득''' ||[[맨드레이크]] || || '''체력''' || 20 || || '''걷는 속도''' || 6 || >윌슨: 나 좀 그만 따라와! >윌로우: 이젠 그저 무서워! >위커바텀: [[만드레이크|만드레이크속]]인데 얼굴이 있구나. >우디: 내가 당최 뭘 한거지? >위그프리드: [[루타바가]] 전설을 써 내려가고 싶을 뿐인 게로군. >웨버: 넌 나쁜 식물이야! >왈리: 뽑지 마! 뽑지 말라고!! 엄밀히 말하면 '''희귀 식재료'''인데, 낮에 뽑으면 죽어버리고, 어두운 저녁이나 밤에 뽑으면 플레이어를 따라다니면서 계속 방방 뛰면서 울어대다가 낮이 되면 땅에 들어간다. 전투능력이 전무하기 때문에 호신용으로 사용하기란 불가능하다. 그냥 먹으면 체력 75, 허기 60을 채움과 동시에 화면 안의 모든 몬스터가 잠들고, 구워 먹으면 체력 100, 허기 150이 차는데, 구울 때와 먹을 때 플레이어와 주변의 생물체는 잠들게 된다. 다만 한정된 희귀 자원이므로 먹는다면, 특히 [[협력]]이 주가 되는 투게더의 멀티의 경우 꽤 곤란해지기도 한다. 한 맵에 2~5개가 랜덤으로 생성되며 주로 모여있는 경우가 많다. 요술 모자 장치(prestihatitator)에서 맨드레이크를 통해 페널티 없는 강력한 마법 아이템인 팬플룻(Pan flute)를 제작할 수 있다. 엄밀히 말하면 맨드레이크의 특별한 용도는 이것으로, 다른 요리나 수면을 통해 채울 수 있는 체력과 허기를 맨드레이크로 채우기보다는 팬 플룻으로 제작하는 것이 비교 불가일 정도로 효율성이 높다. 모티브는 당연하게도 [[맨드레이크 #s-2|맨드레이크 전설]]. 다만 원전과는 영향을 받은 사람을 날뛰게 하는 게 아닌, 오히려 잠들게 하는 능력을 지니게 되었다. ---- [anchor(koalefant)] ||<-4> '''{{{+1 코알라펀트}}}[br]Koalefant''' || ||<-4> [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Koalefant.png|width=150px]] [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Winter_Koalefant.png|width=150px]] || || '''획득''' ||<-3>고기 8개[br]코알라펀트 코/겨울 코알라펀트 코 || || '''체력''' || 500/1,000 || '''공격력''' || 50 || || '''공격 속도''' || 4 || '''공격 범위''' || 4 || || '''걷는 속도''' || 1.5 || '''뛰는 속도''' || 7 || >위커바텀: 코알라로구나. >우디: 맛있어보여. >맥스웰: 비팔로와는 먼 친척이지. >위그프리드: 사랑스러운 생물이여... 내 너를 먹으리라. >웨버: 어쩌면 길을 잃었나봐. >왈리: 아! 너 살이 참 토실토실하게도 쪘구나! 이름으로 통해 알 수 있듯 [[코알라]]의 귀와 [[코끼리]]의 몸통을 가진 동물.[* 여담으로 모바일 버전에서는 '''코알리'''로 변역되었다.] [[비팔로]]와 마찬가지로 똥을 싼다. 맵을 돌아다니다가 가끔 볼 수 있는 수상한 흙더미를 쫓아가면 찾을 수 있다. 비팔로처럼 가까이 다다가면 몸을 꼿꼿이 세우면서 경직되는데 더 가까이 다가가려 할 경우 빠르게 도망가지만 공격을 받으면 즉시 반격하는데 달리 말하자면 한번 때리게 되는 즉시 도망은 가지 않는다. 비팔로와 그 습성이 매우 비슷하지만[* 맥스웰의 의하면 비팔로와 매우 먼 친척뻘이라고 한다. 모델링도 공유하며 동족의식이 있는 것도 유사하다.] 보통 하나만 스폰해서 사냥하게 되기에 비교적 쉽게 죽일 수 있다. 겨울에는 푸른색 코알라펀트로 나오는데 그 특성은 동일하며 코알라펀트 코 대신 겨울 코알라펀트 코를 드랍한다. 보스가 아닌 그냥 일반 몹이면서 큰 고기를 여덟개 씩이나 주는 생물은 보기 드문데다 코는 그냥 먹어도 허기 37.5에 체력 30을 채워주고 구워먹는다면 75, 체력 회복량도 40으로 늘어나서 먹을 거리를 찾아야 하는 초기에는 귀중한 식품이다. 코는 방한 효과를 지닌 점퍼를 만드는데에 사용되는데 겨울 코알라펀트 코는 240초의 방한 효과를 지닌 굉장한 효과를 지니므로 가능하다면 만드는 것이 권장된다. 코알라펀트는 초기에 귀중한 식량을 공급해주는 생물이지만 돼지를 통한 고기 공급과 대형 농장의 운영, 그리고 높은 생존 일수로 인해 보기가 점차 드물어지기에 오히려 일부러 잡지 않고 몰아 가두어 코알라펀트 [[동물원]]을 만들 수도 있다. 똥도 주기적으로 싸기도 해서 똥 수급을 위해 사용되기도 한다. 발자국을 따라갔을 시 코알라펀트 대신 바르그 혹은 점액양이 등장할 수 있다. 이들에 대해선 아래 참고. ---- [anchor(volt goat)] ||<-4> '''{{{+1 번개염소}}}[br]Volt Goat''' || ||<-4> [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/Volt_Goat.png]] || || '''획득''' ||<-3>고기 3개, 번개염소 뿔 25% || || '''체력''' || 350/700 || '''공격력''' || 25 || || '''공격 속도''' || 2 || '''공격 범위''' || 3 || || '''걷는 속도''' || 4 || '''뛰는 속도''' || 8 || 거인의 군림 DLC에서 추가된 몬스터. 유래는 [[염소]]와 번개(Volt). 사막 지형에서 발견된다. 비팔로와 마찬가지로 무리지어 다니면서 한 마리만 남더라도 번식을 하지만 새끼를 낳지는 않는다.[* 투게더에서는 번식 방법이 다른데 비팔로는 발정기에 들어가면 새끼를 생성하는 방법이라 여러 무리로 나눌 수도 있고 거주지에서 멀리 떨어져도 번식하지만 염소는 맵에 2개의 거주지가 있고 그 거주지에 살던 염소가 한마리라도 살아 있으면 그 거주지에서 생성되는 방식이라 거주지를 나눌 수도 없고 그 거주지에 염소가 한 마리도 없다 해도 그 거주지에 살던 염소가 한 마리라도 살아 있으면 자연스럽게 생성된다. 또한 이탓에 염소 농장을 지으려면 거주지 자체를 옮겨야 해서 수고가 많이 든다.] 번개를 맞으면 호전적으로 변하며 추가로 번개 우유도 주게 된다. 투게더에서는 코알라펀트처럼 도망다니기 때문에 밤에 잡는 것이 좋다. 또한 투게더에서는 플레이어로부터 도망다니기 때문에 거주지를 옮겨 농장을 만들 수도 있다.[* 기본적으로 번개 염소는 보이지 않는 '리더'를 따르며 중심으로 모인다. 하지만 그 리더가 죽으면 자동으로 리더가 바뀌는데, 이를 이용해 한 마리만 남겨 확정적으로 리더를 만든 뒤 그 녀석을 천천히 정착지에 가까운 곳으로 몰아 옮기면 된다. 중요한건 거주지로부터 너무 먼곳까지 쉬지 않고 밀거나 텔레포트 지팡이로 이동시킨다면 거주지가 바뀌지 않아 거주지로 돌아가려 하는데 이럴 때는 미련없이 거주지까지 돌려보내준 뒤에 거주지부터 다시 천천히 밀어야 한다.] 뿔은 모닝 스타와 기상의 상처를 만드는 데 쓰인다. 투게더에선 기상의 상처가 새로운 군림 3대 보스에게 모두 강력하며 게다가 만약 자신이나 팀원에 왈리가 존재한다면 '''50%에서 젖은 적에게는 최대 150%의 강력한 공격력'''을 박아넣을 수 있는 번개 염소 젤리에 사용되므로 상당히 많이 필요하게 되어 중요도가 올라갔다. 초식동물이므로 비팔로의 소금 덩어리를 먹어버리니 조심하도록 하자. 여기까지 보면 그냥 고기와 뿔 얻기 위해 사냥당하는 동물로 보이겠으나, 자세한 건 아래 참조. 여담으로 잠을 잘 때의 모션이 재미있는데, 평범하게 네발 동물이 자려는 듯 졸린 눈을 하고 무릎을 꿇다가 그대로 얼굴을 땅에 푹 처박는다(...). ---- [anchor(catcoon)] ||<-4> '''{{{+1 캣쿤}}}[br]Catcoon''' || ||<-4> [[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Catcoon.png]] || || '''획득''' ||<-3>고기, 고양이 꼬리 33%[br]캣쿤이 가져간 아이템 || || '''체력''' || 150 || '''공격력''' || 25 || || '''공격 속도''' || 2 || '''공격 범위''' || 3~4 || || '''걷는 속도''' || 3 || >윌슨: 활발한 작은 생물이야. >윌로우: 이리 온, 나비야! >웬디: 쟤도 쌍둥이였다면 좋았을텐데. >WX-78: 발톱 집어넣을것. >위커바텀: 들고양이의 한 종류 같구나. 잘생긴 녀석 같으니라구. >위그프리드: 오! 털 달린 귀여운 고기로군. >웨버: 우리 할아버지 고양이보다 약간 더 사나워. 거인의 군림 DLC에서 추가 된 몬스터. 유래는 [[고양이]]('''Cat''')와 [[라쿤]](Rac'''coon''').[* [[너구리]]와 라쿤은 분류부터 다르다. 자세한 것은 항목 참조.] [[라쿤]]의 모습에 고양이의 행동을 하는 생물이다. 버치넛 숲의 캣쿤의 집에서 살며 주변을 돌아다니면서 나무를 향해 뛰어오르며 호기심이 많아서 주변에 보이는 개체에 관심을 보이며 이리저리 살펴보거나 그것을 직접 가져간다. 또한 동시에 다양한 생물을 직접 공격하거나 먹어버리기도 하는데 벌, 나비, 토끼, 두더지렁이, 새, 펭굴, 새끼 키다리새, 사냥개도 공격한다. 그리고 글로머도 공격하니 버치넛 지형이나 돼지왕 근처에 정착지를 지었다면 근처의 캣쿤 집을 모조리 부숴는것이 좋다. 참고로 보통 상황에서 선공하는 나비의 전리품은 자기가 가져가 버리지만 희귀하게 나오는 버터는 가져가지 않는다. 수시로 뭔가를 토해내 뱉어내며 플레이어가 직접 자른 풀, 잔가지 등의 장난감이나 먹을 것을 주면 친해질 수 있는데 이러면 한동안 그것을 준 플레이어를 쫓아다니고 가끔 무언가를 토해내 선물을 준다. 대부분 특정 작물 씨앗이나 돌, 깃털류, 버섯, 일부 고기, 아주 희귀하게 회전초, 금, 촉수 반점을 주기도 한다. 고기를 주는 몹 중에서 그나마 잡기 쉬운 녀석이므로 먹을 것이 없을 때 사냥하는 것도 괜찮으나 캣쿤 집에선 최대 9마리[* 영미권에서 [[나인 라이브즈|고양이의 목숨은 아홉 개]]라는 속담에서 영향을 받은 듯하다.]까지만 나오고 그 후로는 더 이상 나오지 않아 한정된 생물이다.[* 투게더의 경우는 캣쿤 집 자체가 재복구가 되기 때문에 사실상 캣쿤도 무한 스폰이 가능해졌다.] 캣쿤을 잡아서 나오는 고양이 꼬리는 60초의 보온 효과와 정신력 회복 효과를 가진 고양이 모자를 만드는 데 사용된다. 여담으로, 유저들중 나비를 잡기 귀찮은 경우,벽을 5×5로 배치한뒤,캣쿤을 재주껏 모셔와서 가둔뒤, 꽃을 잔뜩 심어서 버터 농장을 만들기도 한다. ---- [anchor(moleworm)] ||<-2> '''{{{+1 두더지렁이}}}[br]Moleworm''' || ||<-2> [[파일:external/img4.wikia.nocookie.net/Moleworms.png]] || || '''획득''' ||고깃조각[br]두더지렁이가 획득한 광물 || || '''체력''' || 30 || >윌슨: 뭔가 아래에 있어, 광물을 찾으면서. >윌로우: 빛을 피해다니는거지, 응? >웬디: 계속 그 아래에 있어. 이 끔찍한 세상을 빠져나가란 말이야. >위커바텀: 뭔가 밑에서 땅을 파고 있구나. >우디: 파고 파고 또 파고. >맥스웰: 내가 떨어트리는걸 주워먹는겐가, 아니면 땅을 파는겐가? >웨버: 나와서 같이 놀자! 땅을 파고 돌아다니는 [[두더지]]. 이름처럼 몸은 두더지 꼬리는 [[지렁이]]의 모습을 가졌다. 주변의 광물을 주워 먹으며 돌아다닌다. 돌, 부싯돌, 금, 그 외 곡괭이로 채광해서 얻는 것이라면 어떻게든 다가가서 몽땅 주워먹는다. 곡괭이로 캐는 거라 그런지 얼음도 가져간다(...). 특이사항으로 재나 숯도 수집한다. 두더지렁이를 때려 잡거나 굴을 파면 전리품을 포함한 훔쳐간 것들을 되찾을 수 있다. [[파일:fkingmoleworme.gif|width=200]] ~~오죽하면 이런 짤이 나와~~ 살아있는 채로 잡기 위해서는 두 가지 방법이 존재하는데, [[두더지게임|망치로 내려치면]] 기절하며 이 때 아이템처럼 얻을 수 있고 굴에 들어간 두더지를 삽으로 파내면 역시 아이템화 된다.[* 손에 잡은 두더지렁이는 토끼, 벌처럼 한동안 가지고 다닐 수 있고 돌 같은 먹이로 생명을 연장시킬수 있다.] 굴을 삽으로 파내어서 굴이 사라지면 그 굴의 주인 두더지렁이는 근처에 새로운 굴을 파낸다.[* 직접 망치로 때려 잡더라도 굴을 파내지 않는 한 자신 소유의 굴을 기억하고 있다. 잡은 뒤에 다시 풀어주면 새로운 굴을 파는게 아니라 기존 굴로 다시 돌아간다.] 만약 굴은 있는데 두더지렁이가 사라졌다면, 그 굴의 주인 두더지렁이가 사라졌으므로 저녁에 다시 새로운 주인의 두더지렁이가 생겨난다. 이를 통해 두더지렁이 농장을 만들 수도 있다. 가운데가 비어있는 3*3 크기의 벽을 세우되, 벽을 둘러치기 전에 가운데 빈 공간에 돌을 하나 떨어뜨려놓고 벽을 세워 막은 뒤, 두더지를 생포한 후 해당 두더지의 굴을 삽으로 파낸 뒤, 돌을 넣어놓은 벽 근처에 풀어주면 된다. 두더지는 벽 속에 있는 돌을 주워먹으려고 벽 근처를 맴돌다가, 이윽고 자신의 굴이 없어졌기 때문에 근처에 새로 굴을 만들어두고 다시 돌을 주워먹으려 벽 주위를 비벼대기 시작한다. 플레이어는 시간 날 때 삽을 들고 두더지가 만들어둔 굴을 파헤치면 된다. 굴을 파면 돌, 부싯돌, 초석 등이 나오므로 이를 쏠쏠하게 챙길 수 있으며, 굴을 잃은 두더지는 벽 근처에서 떠돌다가 다시 굴을 만들어둔다. 이렇게 농장을 만들면 지상의 모든 돌을 다 캐냈더라도 돌과 부싯돌, 초석은 동굴까지 안 내려가도 무한자원이 된다. 아이템으로서 얻은 두더지렁이는 두더지 투시경과 방수 장비의 재료로도 사용된다.[* 두더지 가죽이 방수성 좋은 것을 반영한 것으로 보인다.] 두더지렁이를 때리면 주변에 있는 두더지렁이들은 토끼처럼 겁에 질려 바로 자기 굴로 돌아가버린다. ---- [anchor(pengull)] ||<-4> '''{{{+1 펭갈매기}}}[br]Pengull'''[* 펭귄(Penguin)과 갈매기(Gull)을 섞은 말장난.] || ||<-4> [[파일:attachment/Don't Starve/몬스터/pengull.png]] || || '''획득''' ||<-3>고깃조각 10%, 닭다리 10%[br]검은 깃털 20%, 알(품고 있었을 경우) || || '''체력''' || 150 || '''공격력''' || 33 || || '''공격 속도''' || 3 || '''걷는 속도''' || 2 || 겨울철에 해안가의 물 속에서부터 최대 7마리 가량이 무리 지어 나타나, 무작위로 가까운 한 곳을 자기 영역으로 정한 뒤 다가가 그곳에서 한동안 서식한다. 근처에 움직이는 것이 감지되면 배로 미끄러지면서 짧은 거리를 달아난다. 단지 펭갈매기 근처에 서 있는 것 자체에는 반응하지 않는다. 한번 해안가에서 올라오면 자신들의 서식지를 향하여 뒤뚱뒤뚱거리는 느린 속도로 다가간다. 서식지에 도달하면 알을 품기 시작해서 내려놓기도 하며 밤에는 잠을 잔다. 알은 얻으려고 다가가면 즉시 숨기기 때문에 웬만해서는 얻기 힘들고, 품고 있는 동안에도 유통기한이 흐르기 때문에 마지막에는 결국 썩은 알만 남게 된다. 한 녀석이 공격당하면 주변 녀석들도 다 함께 빠르게 부딪치는 즉시 공격과 함께 부리로 지속적인 공격을 한다. 공격력이 33으로 비팔로와 비슷한 정도이고 다수가 무리 지어서 생활하므로 실질적인 전투력은 사냥개 여러 마리도 무찌를 수 있을 정도로 강하다.--외눈사슴에게 시비걸다 단체로 얼어 죽는다.-- 펭갈매기는 지정된 허기를 갖고 있는데 바다에서 올라온 뒤로 이 허기는 최대 12일까지 이어진다. 알을 제외한 플레이어가 먹을 수 있는 음식이 보이면 천천히 다가가서 섭취하여 허기를 보충하고 일부 음식은 섭취 후 똥을 싼다. 따라서 올라온 뒤로 대략 12일 동안 아무것도 섭취하지 않으면 그 펭갈매기들은 죽는다. 극도로 굶주린 펭갈매기는 굉장히 사나워져서 주변의 벽도 부수고, 다가오는 생물을 공격하기도 한다.[* 많은 경우에 펭갈매기가 사나워지는 이유를 겨울이 끝나가기 때문으로 오해하기도 하는데, 기본 겨울의 길이가 16일이고 12일이 지나면 적어도 4일이 남은 시기이므로 자연스레 겨울 말에 사나워지는 것이다. 겨울을 가장 긴 40일로 설정하고 진행하면 겨울 첫날에 올라온 펭갈매기 무리가 절반인 20일도 못 넘기고 죽어서 썩은 알과 깃털만이 남은 펭갈매기 정착지를 확인할 수 있다.] DLC 버전에서는 펭갈매기가 서식하는 지역에 다수의 빙하가 추가로 생겨난다. 빙하는 바위처럼 유한한 자원이지만, 펭갈매기 서식지의 빙하는 시간이 지나면 다시 생기기 때문에 겨울에 한하여 얼음은 무한 자원이 된다. 그리고 이 빙하에서 돌도 나오므로 사실 바위도 무한 자원이 된다.투게더에서는 펭갈매기로 인해 생성된 빙하도 여름에 녹아 없어진다. ---- [anchor(glommer)] ||<-2> '''{{{+1 글로머}}}[br]Glommer''' || ||<-2> [[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Glommer.png|width=50%]] || || '''획득''' ||괴물 고기 3개[br]글로머의 날개[br]글로머의 점액 2개 || || '''체력''' || 100 || || '''정신력 증감''' || +6.25/분 || [include(틀:상세 내용, 문서명=글로머)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기